检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李耀辉[1]
出 处:《河北建筑工程学院学报》2013年第3期67-69,共3页Journal of Hebei Institute of Architecture and Civil Engineering
基 金:张家口科学技术研究与发展指导计划项目(编号:060152)
摘 要:计算机围棋是国际象棋之后人机博弈研究的热点和难点.围棋比国际象棋复杂,计算机国际象棋技术不能被很好的移植到围棋领域.计算机围棋需要解决的主要问题包括如何存储数据、怎样设计评估函数以及如何确定最佳着法,每一个问题的解决都需要考虑多个方面,每个方面都会影响到计算机围棋水平的提高.The research of computer go is a hot and difficult issue related to human-computer game, which follows the research of chess.Go is more complex than chess.The technique of computer chess can not be apphied to computer go.The main problems of computer go include how to save data,how to design evaluation function and how to decide the best move.To solve of these problems,we must consider many aspects,which mag influence the improvemcnt the level of computer go.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145