检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中南工业大学
出 处:《现代大学教育》1988年第3期38-39,47,共3页Modern University Education
摘 要:为了使学生进一步巩固、深化和扩充课堂所学的理论知识,提高学生理论联系实际的能力,由自控系中心实验室主持,于1987年上学期在自控专业84级(三年级下学期)学生中开展了“电子技术应用业余制作竞赛”)以下简称“电子竞赛”)活动。该项活动的开展,引起了学生浓厚的兴趣和广泛的关注。普遍认为它是加强实践性教学环节,对学生进行工程实践训练,让学生独立进行探索性实践的好形式、好方法。
关 键 词:电子技术应用 理论知识 理论联系实际 实践性教学环节 实践训练 兴趣 实践活动 三年级 课堂 动手能力
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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