检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金柏松
出 处:《当代电影》1986年第3期69-72,共4页Contemporary Cinema
摘 要:我过去看到的国内外有关美术电影理论的研究资料中,人们对影片的内容、意念、结构、画面、形象等问题都作了不少的论述和探讨,但还没有人从影片的材料和工艺过程所形成的物理效应作为专题进行探索。我认为,对美术电影来说,这个问题很重要,提出一些粗浅的看法,与大家探讨。
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