检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔都
出 处:《电影艺术》1985年第8期24-35,共12页Film Art
摘 要:孔都这篇文章追溯了蒙太奇电影的形成过程,重新考查了蒙太奇理论的特征,强调蒙太奇电影形成的文化背景——现代主义造型艺术——对蒙太奇理论的重要影响。他认为:作为默片时代某一艺术流派的产物,蒙太奇同一般意义上的剪辑是两个不同性质的概念;对于有声片以来的现代电影、默片时代的蒙太奇造型手段,除了可供借鉴之处以外,还应看到它的艺术局限性(如画面处理的平面化、镜头内信息的单一性和镜头间关系的强制性等等)。对蒙太奇的再认识、将有助于澄清长期以来在这一术语运用上的混乱,并加深人们对长镜头理论的理解。站在发展了的实践和理论的基础上,对前此的艺术经验和理论著作做客观地审视,无疑是十分必要的。希望这篇文章,能引起读者对电影特性的进一步思考。
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