检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴新文[1]
机构地区:[1]复旦大学哲学系
出 处:《学术月刊》1995年第1期89-89,共1页Academic Monthly
摘 要:近几年来,国内文化界掀起子一股“后现代主义热”。一些在后现代思潮中出现频率较高的语词,如“游戏”、“对话”、“解构”、“摧毁”、“消解”、“拒斥”、“批判”、“碎裂”、“终结”等,屡见于国内报刊,被炒得沸沸扬扬,但由于后现代主义思潮主题繁杂多变,学科涵盖广泛,涉及人物众多。
关 键 词:后现代哲学 后现代思潮 哲学思潮 后现代主义思潮 思潮研究 家族相似性 思维方式 哲学内涵 “游戏” 社会文化思潮
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