检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李岱楠[1]
机构地区:[1]天津城市建设学院城市艺术学院
出 处:《芒种》2012年第17期208-209,共2页Mangzhong Literature
基 金:项目名称:《高校艺术设计专业体验型设计人才培养的研究》天津市高等教育学会“十二五”教育科学规划青年专项研究课题,批准号:125q169
摘 要:一、设计的体验性概述体验过程中,观者渴望体验活动是具有真善美的经历,实现人们对自身理想状态的追求。艺术作为人们所构建的一个体验标准,在对美好事物的展现过程中建立一种思维,艺术成为了一种启迪这种思维的工具,通过这一媒介。
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