检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安电子科技大学计算机学院,陕西西安710071 [2]西安电子科技大学综合业务网国家重点实验室,陕西西安710071
出 处:《通信学报》2012年第S1期282-286,共5页Journal on Communications
摘 要:提出了一种博弈控制模型。博弈的控制者是全局理性的,并依据控制目标来选择策略,迫使被控者依据个体理性原则选择控制者期望的策略,从而实现全局的优化控制。在此基础上,分析了DRM价值链实体的关系和行为,建立了DRM博弈控制模型,讨论了内容提供商如何作为博弈的控制者选择全局优化策略,以实现和用户之间稳定的互利共赢,为DRM的合理应用提供了理论指导。提出了一种博弈控制模型。博弈的控制者是全局理性的,并依据控制目标来选择策略,迫使被控者依据个体理性原则选择控制者期望的策略,从而实现全局的优化控制。在此基础上,分析了DRM价值链实体的关系和行为,建立了DRM博弈控制模型,讨论了内容提供商如何作为博弈的控制者选择全局优化策略,以实现和用户之间稳定的互利共赢,为DRM的合理应用提供了理论指导。
分 类 号:TN91-55[电子电信—通信与信息系统]
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