论动画制作流程的改良对动画风格的影响  

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作  者:石静泊[1] 

机构地区:[1]西安航空职业技术学院

出  处:《芒种》2012年第16期219-220,共2页Mangzhong Literature

摘  要:一、引言从1892年10月28日埃米尔·雷诺先生首次在巴黎Grevin博物馆向观众放映他的试验成果Optical theatre(光学影戏)作为动画艺术的开端到现在琳琅满目的优秀作品,风格、题材、内容、手法各式各样,数不胜数。从动画技术原理被发现到如今逐渐成熟的动画制作技术,我们看到了动画的成长。

关 键 词:三维动画 制作流程 动画片 风格 改良 赛璐珞 动画制作技术 二维动画 电脑动画 艺术 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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