检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石静泊[1]
机构地区:[1]西安航空职业技术学院
出 处:《芒种》2012年第16期219-220,共2页Mangzhong Literature
摘 要:一、引言从1892年10月28日埃米尔·雷诺先生首次在巴黎Grevin博物馆向观众放映他的试验成果Optical theatre(光学影戏)作为动画艺术的开端到现在琳琅满目的优秀作品,风格、题材、内容、手法各式各样,数不胜数。从动画技术原理被发现到如今逐渐成熟的动画制作技术,我们看到了动画的成长。
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