检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《云南大学学报(自然科学版)》2011年第S1期347-350,共4页Journal of Yunnan University(Natural Sciences Edition)
摘 要:根据三维动画教学实践具体情况,从教学指导思想、教学模式的改进设想、教学方法等几个方面,阐述了以激发创作灵感,培养学习兴趣,提高学生技能为目的的教学改革措施的实施情况.根据三维动画教学实践具体情况,从教学指导思想、教学模式的改进设想、教学方法等几个方面,阐述了以激发创作灵感,培养学习兴趣,提高学生技能为目的的教学改革措施的实施情况.
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