检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任运国[1]
机构地区:[1]黑龙江农业经济职业学院
出 处:《新课程学习(中)》2010年第9期129-130,共2页
摘 要:通过对于网络成瘾原因的简要介绍下,引入了网络成瘾干预模型,讨论了棒垒球运动对于网络成瘾的干预作用。
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