树木的建模与实时渲染技术  被引量:1

Modeling and real-time rendering of trees

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作  者:何辰[1] 贾世宇[1] 王家良[1] 

机构地区:[1]青岛大学信息工程学院,山东青岛266071

出  处:《计算机应用》2008年第S2期316-318,共3页journal of Computer Applications

摘  要:详细论述了树木生成以及渲染的实现过程。描述了一个使用随机L-系统的树木建模方法,以及几何绘制和替代物渲染相结合的树木渲染方法,并讨论了树木阴影的生成。最后,使用VC++和OpenGL设计了一个树木的生成器和一个树木的渲染器,实现了树木的建模与渲染。程序的运行结果表明,该方法能够取得较好的渲染效率和不错的视觉效果。Tree modeling and rendering were discussed.A tree modeling method using random L-system was described.Geometric method and impostor were used for tree rendering.The generation of tree shadow was also discussed.Finally,a tree generator and a tree viewer were designed using OpenGL in VC++ environment.Final implementation shows that these methods can achieve better rendering results and efficiency.

关 键 词:树木建模 树木渲染 L-系统 叶簇替代物 投影阴影 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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