检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机应用》2008年第S2期316-318,共3页journal of Computer Applications
摘 要:详细论述了树木生成以及渲染的实现过程。描述了一个使用随机L-系统的树木建模方法,以及几何绘制和替代物渲染相结合的树木渲染方法,并讨论了树木阴影的生成。最后,使用VC++和OpenGL设计了一个树木的生成器和一个树木的渲染器,实现了树木的建模与渲染。程序的运行结果表明,该方法能够取得较好的渲染效率和不错的视觉效果。Tree modeling and rendering were discussed.A tree modeling method using random L-system was described.Geometric method and impostor were used for tree rendering.The generation of tree shadow was also discussed.Finally,a tree generator and a tree viewer were designed using OpenGL in VC++ environment.Final implementation shows that these methods can achieve better rendering results and efficiency.
关 键 词:树木建模 树木渲染 L-系统 叶簇替代物 投影阴影
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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