贾世宇

作品数:17被引量:76H指数:5
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发文主题:手术仿真虚拟手术手术中GPU加速柔性体更多>>
发文领域:自动化与计算机技术机械工程更多>>
发文期刊:《计算机光盘软件与应用》《计算机仿真》《系统仿真技术》《中国图象图形学报》更多>>
所获基金:山东省自然科学基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”更多>>
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油田勘探开发数据集成研究被引量:1
《中国管理信息化》2017年第8期52-53,共2页贾世宇 郭根旺 张晓燕 
数据集成是勘探开发数据整合的重要环节,如何根据实际情况设计适用的数据集成模式,是数据集成工作顺利开展的前提。本文介绍了油田勘探开发数据的发展和数据集成的必要性,重点论述了油田勘探开发数据集成的建设思路,阐述了当前流行的集...
关键词:数据集成 油田 集成模式 
OpenCL加速的基于虚拟节点法的柔性体实时切割仿真被引量:2
《计算机辅助设计与图形学学报》2014年第10期1852-1859,共8页贾世宇 潘振宽 张维忠 
山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
为了提高柔性体变形仿真运行速度并且解决切割对变形计算稳定性的负面影响,提出了能与GPU加速的变形算法协同运作的基于虚拟节点法的柔性体实时切割仿真方法.柔性体模型由真实四面体网格嵌入虚拟四面体网格中构成,前者用于碰撞处理和图...
关键词:柔性体 实时变形 实时切割仿真 虚拟节点法 GPU加速 OPENCL 
基于多线程加速的四面体网格优化
《计算机光盘软件与应用》2014年第6期117-118,共2页李密 贾世宇 张肖酝 
本文介绍了现有的四面体网格质量度量函数及网格优化方法,本文采用错误函数作为基于优化光顺算法的目标函数,对四面体网格进行光顺,算法运用多线程加速方式实现,并提出了一种预防死锁的方法。实验结果表明:采用多线程加速方式,在顶点数...
关键词:网格质量度量准则 网格优化 多线程加速 
综合使用CPU和GPU的实时手术仿真系统并行框架被引量:1
《系统仿真学报》2014年第2期332-338,共7页贾世宇 潘振宽 
山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
使用多线程技术实现了任务并行化的实时手术仿真系统框架。系统由主控制、力反馈控制、变形计算和GPU控制四大主线程和若干碰撞辅助线程构成。主控制线程处理手术工具与软组织的交互操作、碰撞检测和碰撞响应。力反馈控制线程处理力反...
关键词:实时手术仿真 软组织变形 软组织切割 GPU加速 
GPU加速的支持交互式切割的柔性体实时变形算法被引量:3
《系统仿真学报》2013年第9期2188-2195,共8页贾世宇 潘振宽 
山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
使用OpenGL和GLSL实现了GPU加速的柔性体实时变形算法。变形计算使用共旋线性有限元法,可以处理大尺度旋转情况。为了能够与交互式切割操作协同运作,GPU数据结构使用带激活标志的可变长线性数组。将切割过程中需要更新的单元分为"全肮脏...
关键词:柔性体 实时变形 交互式切割 共旋线性有限元 GPU加速 高频模式过滤 
多线程加速的基于空间散列的柔性体碰撞算法被引量:1
《计算机仿真》2012年第10期18-22,88,共6页贾世宇 潘振宽 
山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
实现了针对手术仿真使用的柔性体碰撞检测和碰撞响应。柔性体使用四面体网格模型。碰撞检测使用空间散列表检测顶点-四面体碰撞对。碰撞响应计算发生碰撞顶点的一致性侵入深度和方向,并由此计算顶点的约束平面。变形计算使用约束平面对...
关键词:柔性体 碰撞检测 碰撞响应 空间散列 多线程 手术仿真 
虚拟手术中缝合仿真的初步研究被引量:3
《系统仿真学报》2012年第8期1618-1623,共6页贾世宇 潘振宽 
山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
初步实现了一个虚拟缝合仿真系统,可以模拟针穿刺柔性体并牵引所附缝合线穿过柔性体的过程。用户通过Phantom Desktop力反馈设备控制虚拟针的运动。柔性体在针和缝合线的作用下会发生变形。缝合线使用非均匀可变长刚性杆模型和FTL(Follo...
关键词:虚拟手术 手术仿真 缝合仿真 针穿刺 可变长FTL算法 力反馈 
先细分后分裂的新式四面体网格交互切割方法被引量:6
《系统仿真学报》2011年第12期2704-2708,共5页贾世宇 潘振宽 
教育部新世纪优秀人才支持计划(NCET-05-0601);山东省自然科学基金(ZR2009GM014)
提出了一种新式的由四面体网格构成的三维模型的交互切割方法。切割方法首先将四面体网格细分从而消除边交点和面交点,然后分裂面、边和顶点来形成切口。与以前的切割方法相比,该方法避免了繁琐的分类处理,在任何切割状态下均可产生合...
关键词:四面体网格 切割仿真 虚拟手术 手术仿真 虚拟雕塑 
具备触觉反馈的实时绳子打结仿真被引量:6
《系统仿真学报》2009年第20期6519-6523,共5页贾世宇 潘振宽 
教育部新世纪优秀人才支持计划;山东省自然科学基金(2003G01)
实现了实时绳子打结仿真。绳子使用刚性杆模型和FTL(FollowtheLeader)变形算法。碰撞处理算法将刚性杆当作圆柱体,使用AABB层次结构提高碰撞检测效率,可以处理绳子的自碰撞和绳子与其它刚体的碰撞,并通过设置临时接触约束实现等效摩擦...
关键词:绳子模型 打结 实时仿真 可变形体 自碰撞 触觉反馈 
树木的建模与实时渲染技术被引量:1
《计算机应用》2008年第S2期316-318,共3页何辰 贾世宇 王家良 
详细论述了树木生成以及渲染的实现过程。描述了一个使用随机L-系统的树木建模方法,以及几何绘制和替代物渲染相结合的树木渲染方法,并讨论了树木阴影的生成。最后,使用VC++和OpenGL设计了一个树木的生成器和一个树木的渲染器,实现了树...
关键词:树木建模 树木渲染 L-系统 叶簇替代物 投影阴影 
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