检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:文琪
出 处:《现代营销(信息版)》2007年第9期86-86,共1页Marketing Management Review
摘 要:玩具业内人士认为,除了以前的少儿群体外,我国15至19岁的青少年也已经成为玩具的主要顾客群,20岁以上的成年人对玩具亦有较大的需求。玩具顾客群的年龄阶层正逐步拓宽,这表明玩具业在中国将有更大的发展空间。可以说,拥有玩具正在成为一种时尚潮流。一名刚走出校门的女大学生偶然间发现了魔术搞笑玩具行业商机,成功利用魔术搞笑玩具创造出了财富。那么,她是怎样发现机遇,又是怎样一步步走向了成功呢?
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