检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《拳击与格斗》2002年第2期36-37,共2页Boxing & Fight
摘 要:在前两期的格斗体能训练中,我们已经详细的介绍了速度素质中反应速度与动作速度的训练方法泌手段。本期我们向大家介绍速度素质中移动速度的训练。格斗中的移动速度和我们平时生活运动中所接触的移动速度有很大的区别。如我们平时的快走或快跑,足球或蓝球等运动项目中的移动基本都是通过跑来完成的。
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