检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》1999年第12期17-18,共2页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:G807.0 9905109在体育教学中激发学生学习兴趣的尝试[刊,中,B]/牛泽亮.陶利∥辽宁体育科技.-1999(4).-43-44(SML)教学∥激发∥学习兴趣G807.0 9905110学校体育若干问题的分析与思考=Problems inCurrent Physical Education[刊,中,I]/陆玉林,徐茜∥南京体育学院学报.-1999.-13(
关 键 词:体育教育 学校体育 学习兴趣 分析与思考 体育教学目标 体育科技 体育学院学报 体育传统项目学校 选材管理 大学高水平运动员
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