检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中华武术》1995年第11期26-28,共3页
摘 要:竞技是运动项目发展的杠杆。目前,竞技武术套路的发展处在十分关键的时刻,从第十一届亚运会武术比赛和三届世界武术锦标赛看,参赛国家逐届增加,技术水平不断提高,一些国家的运动员具有“欲与天公试比高”的势头。作为武术发祥地的中国,如何做好“导向”作用是十分重要的,应该说我国的武术套路正面临着挑战与决择。对此,中国武术研究院曾先后组织不同形式的研讨会,商榷“竞技武术套路的继承与发展”问题,试图尽快找到一条更规范、更系统、更科学的竞技武术之路。有些问题基本达成共识,有的问题仍各持己见,莫衷一事。
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