编写基于位平面的图象处理函数  

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作  者:牟达森 

出  处:《电脑编程技巧与维护》1994年第3期16-21,共6页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:尽管目前常用的编程语言如C、Pascal等都具备了处理图形的功能,并有丰富的函数库,但它们都没有提供基于位平面的操作函数。对位平面的操作要涉及EGA/VGA的内部结构,复杂而易出错,可又是经常要碰到的,比如在一些游戏程序中,常要对某一个或几个位平面的独立操作来实现动景与静景的分离,以达到逼真的效果。

关 键 词:位平面 图象处理 函数库 游戏程序 编程语言 调用方法 图形的 图形图象 PASCAL 数据端口 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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