检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁野[1]
机构地区:[1]中南财经政法大学
出 处:《金田》2013年第11期424-425,共2页
摘 要:一、博弈论的起源和发展: 博弈的思想从古至今,贯穿于人类历史发展和活动中,大到国家外交政策的制定以及国际关系的处理,小到百姓生活中购物的选择等,无不闪烁着博弈思想光辉.著名诺贝尔经济学奖获得者约翰-海萨尼曾说道,"博弈是以生活为基础,而生活也离不开博弈."人们总结规律研究后得出一系列关于博弈的思想方法等就形成了博弈论这门学科.因此,博弈论是关于策略相互作用的理论,研究的是两个或两个以上参加者在对抗性或竞争性等局势下如何采取行动,如何做出有利于自己的决策选择及博弈的均衡问题.
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