博弈方

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一种基于深度神经网络的航天器追逃博弈方法
《航天控制》2025年第2期49-55,共7页王漱石 张新 孙继元 徐莹辉 
针对时间自由且考虑J2摄动的航天器追逃博弈问题,提出了一种基于深度神经网络的混合优化方法。首先,利用传统优化算法求解J2摄动下的两点边值问题,生成数据集;然后,在此基础上,构造深度神经网络来拟合初始状态和解之间的关系,并生成初...
关键词:自由时间 追逃博弈 J2摄动 深度神经网络 
基于博弈方法的重大工程项目数据治理与中国式关系治理耦合研究
《建筑经济》2024年第S2期428-431,共4页蒋卫平 陈亚男 周向明 史文锋 
广东省哲学社会科学规划2024年度一般项目“数据治理与中国式关系治理的耦合模式及其对重大工程项目绩效的影响研究”(GD24CGL65)。
重大工程项目在重视信息化智能化工具使用的同时,更应关注项目数据治理与中国式关系治理的耦合关系,以发挥两者协同作用。在对重大工程项目数据治理和中国式关系治理概念界定的基础上,提出两者耦合情景包括正耦合和负耦合。博弈分析表明...
关键词:重大工程项目 数据治理 中国式关系治理 博弈 耦合 
基于行为树的多星轨道追逃博弈方法
《智能安全》2024年第3期82-91,共10页苏浩 季明江 郭鹏宇 曹璐 
国家自然科学基金资助项目(11972373,52005506)。
多智能体强化学习是解决空间追逃博弈问题的一类有效方法,但在多星追逃博弈场景下存在复杂性高、训练时间长、难以收敛等问题。本文提出一种基于行为树的多星轨道追逃博弈方法,将对多个目标的复杂追逃博弈问题分解为对单一目标的追逃博...
关键词:多星轨道追逃博弈 行为树 任务分配 多智能体强化学习 
一种基于强化学习的三国杀多智能体博弈方法
《计算机仿真》2024年第7期484-490,共7页骆芙蓉 王以松 秦进 于小民 
国家自科学基金项目(U1836205)。
深度强化学习在处理序列决策与策略探索问题上取得了很大的成功,大多从游戏中展开研究获得启发,其应用领域从单智能体场景扩展到多智能体场景中。基于纸牌的多人对战策略游戏是一种多智能体系统,但现有研究较少,且大多都来自于斗地主、...
关键词:深度强化学习 多智能体 三国杀游戏环境 合作对抗 
引入反事实基线的无人机集群对抗博弈方法
《中国科学:信息科学》2024年第7期1775-1792,共18页王尔申 陈纪浩 宏晨 刘帆 陈艾东 景竑元 
国家重点研发计划(批准号:2018AAA0100804);国家自然科学基金(批准号:62173237);北京联合大学科研(批准号:ZK30202304,SK160202103,ZK50201911,ZK30202107);卫星导航系统与装备技术国家重点实验室开放基金项目(批准号:CEPNT2022A01);辽宁省属本科高校基本科研业务费专项(批准号:20240177,20240215);沈阳市科技计划项目(批准号:22-322-3-34)资助。
无人机在协同对抗博弈上的应用越来越广泛和深入,尤其是无人机集群在协同探测、全域对抗、策略骗扰等对抗任务中,发挥着越来越重要作用,可靠高效的无人机集群博弈方法是当前的研究热点.本文将反事实基线思想引入到无人机集群对抗博弈环...
关键词:无人机集群 对抗博弈 多智能体 深度强化学习 纳什均衡 
基于Z球型犹豫模糊语言的矩阵博弈方法
《应用数学进展》2024年第7期3281-3300,共20页陈黄山 杨志辉 
本文从决策者和自然方的角度提出一种用于解决多属性决策问题的矩阵博弈方法。首先结合Z-number和球型犹豫模糊集,定义Z球型犹豫模糊集。其次提出有利于决策问题中信息聚合的Z球型犹豫模糊Einstein有序加权平均算子。然后,考虑到矩阵博...
关键词:矩阵博弈 Z球型犹豫模糊集 Z球型犹豫模糊非性规划模型 相对相似度 
推拉结合视角下大学生课程思政获得感提升机制研究——基于三方演化博弈方法
《重庆第二师范学院学报》2024年第3期107-113,共7页朱陈陈 王淑霞 
安徽省质量工程教学研究项目“课程思政融入下的‘建筑工程概预算’课程教学改革与实践”(2021jyxm1522);宿州学院教师应用能力发展工作站项目(2020XJYY01)。
高校课程思政是培养大学生思想政治素养的重要渠道,而获得感是评价课程思政质量和水平的重要指标。通过阐释协同育人获得模式的概念特征和运行机制,运用演化博弈理论及其动态模型,厘清大学生课程思政获得感提升的行为演化规律及稳定策...
关键词:课程思政 获得感 协同育人 推拉结合 演化博弈 
基于博弈方法的三支冲突分析
《模糊系统与数学》2024年第2期1-13,共13页于倩倩 李小南 杨彦坡 
国家自然科学基金(61772019)。
本文首先从事件的绝对重要度与相对重要度出发,定义了累积联盟度、累积中立度和累积冲突度以及联盟距离、中立距离和冲突距离并研究了它们之间的关系。随后构造了代理人采取三种策略时的收益函数,建立了基于博弈矩阵的三支冲突分析模型...
关键词:三支决策 三支冲突分析 模糊信息系统 粗糙集 
基于让步博弈方法的中美贸易关税的动态博弈分析
《延边大学学报(自然科学版)》2024年第1期92-100,共9页潘素娟 李时银 
福建省自然科学基金(2021J011253);福建省社会科学基金(FJ2021B031)。
基于让步博弈的方法,对中美贸易双边关税问题进行了动态博弈分析,并建立了一个中美贸易双边关税的市场模型.研究表明,在让步规则的前提下,贸易双方不需要合约就可得到不少于最大输赢同酬出标的最优出标,以及得到让步均衡下的两国支付函...
关键词:中美贸易 纳什均衡 让步均衡 动态博弈 回归分析 
合作-竞争混合型多智能体系统的虚拟遗憾优势自博弈方法被引量:1
《软件学报》2024年第2期739-757,共19页张明悦 金芝 刘坤 
国家自然科学基金(62192731)。
合作-竞争混合型多智能体系统由受控的目标智能体和不受控的外部智能体组成.目标智能体之间互相合作,同外部智能体展开竞争,应对环境和外部智能体的动态变化,最终完成指定的任务.针对如何训练目标智能体使他们获得完成任务的最优策略的...
关键词:多智能体强化学习 虚拟遗憾最小化 自博弈 动态决策 
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