检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘颖
出 处:《好家长》2006年第2期47-47,共1页Good Parents
摘 要:每一个孩子都喜欢游戏。事实上,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是孩子自发性、创造力、好奇心、想像力、探索、冒险及对未来处事的象征。
关 键 词:益智游戏 脑活动 铁金刚 寻宝 躲猫猫 威尔斯 新闻网 外脑 回纹 中藏
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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