检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢晖
出 处:《幼儿教育》1999年第3期23-23,共1页Early Childhood Education
摘 要:一次性快餐盘用后洗净晾干,可以做一些非常有趣的玩具呢。熊:将快餐盘平放,剪两个小圆用双面胶贴在盘子上侧当耳朵。另用彩笔在盘子上画熊的眼睛、鼻子、嘴等(图一)。鲳鱼:将快餐盘平放,剪一个半圆形用双面胶粘合在盘子一侧当鱼尾,用彩色不干胶剪眼睛、鱼鳞纹等贴在圆面上,鱼嘴部位剪去一角(图二)。公鸡:将一个快餐盘剪下一个1/4的扇形,粘合在盘面一角。另用彩色纸剪鸡冠、嘴、眼睛等贴在适当部位,画上羽毛(图三)。羊:沿快餐盘弧边剪羊角,盘面中间部位剪成羊头,羊胡须可以用白毛线剪贴.最后用彩笔画眼睛、嘴巴(图四)。牛:利用盘面剪牛头。
关 键 词:彩色纸 双面胶 鳞纹 画熊 中间部位 白毛 鱼嘴 锯齿状
分 类 号:G613.6[文化科学—学前教育学]
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