检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《幼儿教育》1997年第11期37-37,46,共2页Early Childhood Education
摘 要:趣味玩偶材料:气球、面粉、棉线、尼龙绳、绒线等。制作方法: ①将干面粉装入气球皮袋内,待气球皮袋内装满面粉后,捏紧,用棉线扎住口子。再在气球的细颈部分用尼龙绳扎一圈,玩偶的主体部分就做好了(图一)。②将绒线剪成5厘米长,扎结成图二状,然后系在玩偶的口子顶端,做玩偶的头(图三)。
关 键 词:扎结 细颈 桌面游戏 雪碧 李当 气象图 塑机 记号笔 透明胶带 轮流使用
分 类 号:G613.6[文化科学—学前教育学]
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