检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈志刚
机构地区:[1]湖北省浠水县实验中学,438200
出 处:《数理化学习(初中版)》2004年第7期50-50,共1页
摘 要:在研究机械运动时,说物体是运动还是静止的,要看是以哪个物体作为标准,这个被选作标准的物体叫做参照物.然而在具体事例中,参照物的判定确实使一些同学感到很棘手.为了帮助同学们解决参照物的疑惑,不妨先看一个简单的实例:
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249