检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘秉果[1]
机构地区:[1]徐州师范大学
出 处:《体育文化导刊》2004年第8期72-74,共3页Sports Culture Guide
摘 要:一 我国古代没有"体育"一词,"体育"一词是在19世纪80年代由日本引入的,最初译成体操,意为身体操练,到了20世纪初又改为体育,意为身体锻炼,意志培育.我国古代虽然没有体育这一总的名称,但是许多身体锻炼、竞技游戏项目,都曾得到广泛的开展.全世界人类在其发展的文明进程中,各个民族都曾寻求养护生命的最佳方法,都会在身体活动的游戏中得到精神愉悦,虽然受地域和民族文化的影响,创造的运动方法方式有所差异,但其总体形式是近似的,这就是为什么在世界文化交流中体育一般总是走在前面的原因之一.
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