检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程与应用》2004年第17期129-131,170,共4页Computer Engineering and Applications
基 金:国家自然科学基金项目(编号:60272004)资助
摘 要:研究了OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用,介绍了OpenGL在该应用中必需的基础知识。给出了两种不同的深度数据的三维表面重建的方法,即Delaunay三角剖分方法和B样条曲面方法。由立体足迹的三维表面重建实例得出结论:采用OpenGL图形库可以生成逼真的三维效果图,为深度数据的三维显示提供了捷径。The paper researches3D surface reconstruction from range data with OpenGL,and introduces necessary basic knowledge about OpenGL.Two different methods about how to reconstruct surface from range data is presented:Delaunay triangulation and B -spline surface.These two methods are applied to the surface reconstruction of3D footprint ?Experimental results show that surface reconstruction with OpenGL is effective and successful .
关 键 词:OPENGL 深度数据 三角剖分 B-样条曲面 三维表面重建 立体足迹
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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