检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛翔[1]
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2004年第4期61-63,共3页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
摘 要:本文对中国艺术市场的状况从“很好玩”、“谁在玩”和“怎么玩”三个方面作了具体的分析,对了解和研究当前艺术品市场提供了参考。The essay analyzes concretely the situations of artistic market in three respects: 'It is very interesting'、'Who is playing' and 'How to play ', expects to provide some references for knowing the current artistic market.
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