检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩小春
机构地区:[1]陕西省西安市闫良区西飞二中,陕西西安710089
出 处:《中国电化教育》2004年第11期83-85,共3页China Educational Technology
摘 要:本文先简要阐述了积件的组成及优越性,然后结合自己初步尝试用FlashMX2004软件建设积件的实践经验,探讨了FlashMX2004软件在积件设计中的方法、优势和不足,并提出了弥补不足的意见。
关 键 词:FlashMX2004软件 积件设计 课件 教学信息 多媒体教学资料库
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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