检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张成苗[1]
机构地区:[1]浙江省台州市黄岩中学
出 处:《教育信息技术》2004年第11期43-44,共2页Educational Information Technology
摘 要:动画是一种很重要的多媒体对象,动画也是多媒体教学课件中必不可少的组成部分。动画使用得好,不仅能增色自己的多媒体课件,更重要的是能够提高课堂教学效率,下面笔者谈谈在AuthorWare中使用动画的几点技巧。
关 键 词:动画 多媒体对象 使用 技巧 多媒体课件 多媒体教学课件 课堂教学效率 组成部分
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP317.4[文化科学—教育技术学]
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