凋零的暑期游戏大作预览——“盗版”市场双刃剑效应显现  

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出  处:《大众软件》2003年第11期136-144,共9页

摘  要:每年夏季和圣诞是欧美游戏厂商大量发售新品的黄金时期,年度的营收目标能否实现,关键就看这两个时段的表现。可是,步入企业的2003财年以来,令人尴尬的情况出现了:欧美游戏市场上的新PC游戏数量大幅减少。在已经过去的4月份,出货品种甚至不到往年的30%,马上到采的假期也将不会有多少新游戏上市。由远及近。

分 类 号:TP[自动化与计算机技术]

 

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