检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏蓉[1]
机构地区:[1]河北理工大学
出 处:《网友世界》2004年第21期54-55,共2页Net Friends
摘 要:走咱和跑步是人最进本的动作,也是动画片中出现频率很高的动作,大家在制作Flash动画时,也经常会用到人物走路或跑步的动作。今天我们来研究一下闪客涛涛的Flash作品,他的小和尚卡通形象惟妙惟肖,给人们留下了深刻和印象,下面大家就随我以此为例系统分析一下这个小和尚走路效果是如何实现的。
关 键 词:特效 FLASH动画 闪客 FLASH作品 系统分析 动作 印象 跑步 卡通形象 揭秘
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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