检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨柳[1]
出 处:《湘潭师范学院学报(社会科学版)》2000年第3期55-60,共6页Journal of Xiangtan Normal University(Social Science Edition)
摘 要:用数学的方法定义了图书馆 ,叙述了图书馆的现实世界、观念世界和数据世界。从理论上探讨了建立图书馆模型的方法 ,并在ModelLibrary上 ,给出了实现图书馆事务的算法 ,用 4GL存储和实现了它。图书馆的模型与算法是数据库建设和开发LIS(LibraryInformationSystem)This paper,defining library in the maths method,describes impersonality world、concept world、data world of library, and theoretically explores the method of building library model Moreover, it provides algorithm for library transaction on ADT Library, which is realized by way of 4GL storing In a word, maths model and algorithm for library is the base of building database and developing LIS(Library Information System)
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