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作 者:徐涛[1] 徐果明[1] 高尔根[1] 朱良保[1] 蒋先艺
机构地区:[1]中国科学技术大学地球和空间科学学院,合肥230026 [2]中国石油集团东方地球物理公司研究院,涿州072751
出 处:《地球物理学报》2004年第6期1118-1126,共9页Chinese Journal of Geophysics
基 金:国家自然科学基金资助 ( 4 0 3 740 10 )
摘 要:为了解决三维复杂介质的射线追踪 ,本文改变了传统的三维层状地层的建模描述方式 ,提出了块状结构的建模描述方法 ,结合三角形面片来描述地质界面 ,可以构造非常复杂的三维地质模型 .为了满足射线追踪的需要 ,本文对模型界面内的法向量进行光滑处理 ,光滑后的法向量在界面内是连续变化的 .在块状模型的基础上 ,本文运用三角形的面积坐标 ,提出了几种试射角度的修正方法 :细分三角形法、分割三角形法和子三角形法 ,计算表明子三角形法最好 .We propose block modeling to suit complex 3-D media.Instead of layers,geological media are regarded as an aggregate of geological blocks,which have their own attributes,such as shape,size,density and seismic wave velocity.The structure of blocky model is Body → Block → Interface → Point → Coordinate.We construct interfaces in the model with triangles,which fits most complex media.For normal vectors change abruptly across the linked boundaries,normal vectors of triangles are smoothed to suit ray tracing.We present some methods for shooting ray tracing in 3-D: triangle-subdivision,triangle-division and subtriangle methods.Our calculation indicates that the subtriangle method is most efficient.We present real cases for some complex models and ray tracing results on these models.
关 键 词:射线追踪 块状建模 三角形面片 法向量 子三角形法
分 类 号:P631[天文地球—地质矿产勘探]
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