检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:僧德文[1] 李仲学[1] 李春民[1] 李翠平[1]
出 处:《计算机应用研究》2005年第3期173-175,共3页Application Research of Computers
基 金:教育部高等学校博士学科点专项科研基金项目;高等学校骨干教师资助计划项目
摘 要:科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本步骤和方法,并结合具体实例,介绍了真实感图形绘制技术在地矿工程三维实体构模中的应用。Scientific visualization, computer animation and virtual reality are the three focuses of modern computer graphics, and 3D realistic image rendering is the core of the three focuses. This paper summaries the experience of utilizing OpenGL to generate highly realistic images with realistic image rendering techniques, including antialiasing, culling and shading. A case study based on (VC+ +) integrated development environment is provided to demonstrate the effectiveness and efficiency of OpenGL as an interfacing tool for realistic image rendering of mineral deposits.
关 键 词:真实感图形 可视化 消隐 反走样 光照模型 OPENGL
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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