检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学理学院,湖北武汉430070 [2]武汉理工大学物流工程学院,湖北武汉430063
出 处:《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》2005年第1期65-68,共4页Journal of Wuhan University of Technology:Information & Management Engineering
基 金:国家"863"计划资助项目(2003AA414011).
摘 要:目前,还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法,而且,.NETframework中也没有提供OpenGLAPI的接口,因此,在C#中实现OpenGL是一个富有挑战性的问题。阐述了在C#中实现OpenGL建模的关键步骤。与在VC++中的实现相比,在动态链接库文件csgl.dll的支持下,使在C#中进行OpenGL建模变得简单,程序调试更加容易,代码也简洁易读。There are not standards and formal methods to develop OpenGL in C#. .NET framework has not provided any interfaces for the OpenGL API yet. Thus, it is challenging to implement OpenGL in C#. The main steps of OpenGL modeling in C# are presented. Compared with the realization in VC++, the OpenGL modeling in C# and the programming are much easier and the codes are concise with the support of the file csg1.d11 in the dynamic linking library.
分 类 号:TP721.2[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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