真实游戏中的主流显卡  

在线阅读下载全文

作  者:Hardspell DTS 

出  处:《电脑自做》2003年第10期50-51,共2页

摘  要:PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。

关 键 词:计算机 显卡 市场背景 RADEON9500 DIRECTX 8.X 游戏引擎 反侦察软件 核心代码 Anti-Detect功能 Fraps软件 

分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象