游戏引擎

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游戏引擎赋能下虚拟演唱会视觉效果对比分析
《广东水利电力职业技术学院学报》2025年第2期19-23,共5页宗晓萌 朱明月 
2023年江苏省研究生科研与实践创新计划项目(SJCX23)。
虚拟演唱会作为音乐文化传播新形式,其依托虚拟引擎生成交互式三维环境,视觉效果相较传统实景演唱会更丰富多彩。以游戏平台举行的虚拟演唱会为研究对象,通过文献分析、问卷调查和统计学方法,分析影响虚拟演唱会视觉效果的因素,并通过...
关键词:游戏引擎 虚拟演唱会 视觉效果 统计学方法 对比研究 
案例及项目驱动的游戏引擎类课程改革与实践
《科技风》2025年第4期102-104,共3页王俊英 任肖月 臧兆祥 陈明 
2021年湖北高校省级教学研究项目“编程项目驱动的游戏智能和图形渲染课程群的教学方法研究”(2021262);三峡大学教研项目“基于案例及项目驱动的游戏引擎类课程的改革与实践研究”(J2022060)。
针对游戏引擎类课程在教学中存在的问题,本文提出了以案例与项目驱动为导向的“游戏架构与设计”课程教学改革方案。在深入研究国内外游戏引擎类课程教学现状的基础上,分别从教学思路、教学内容、教学方法、考核与评价、教学资源这几方...
关键词:案例与项目驱动 游戏引擎 游戏架构与设计 教学改革 
基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
《电脑编程技巧与维护》2025年第1期143-147,共5页吴浩 
使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计。通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅。
关键词:UE4游戏引擎 可视化编程 蓝图 射击游戏 
一种GIS三维引擎与游戏引擎的跨平台同步匹配定位方法
《测绘通报》2025年第1期170-174,共5页罗琪斯 王向飞 罗雅丹 
广西自然资源沙盘综合展示系统建设项目(DTYZRZYT20191211)。
在一些应用场景中,需同时使用GIS三维引擎与游戏引擎,本文提出了一种跨平台同步匹配定位方法。通过调节场景的同步表达,实现根据不同视觉尺度的三维可视化需求,灵活配置适宜的三维引擎,并解决不同三维引擎下场景切换过程中存在的定位不...
关键词:GIS三维引擎 游戏引擎 同步匹配定位 无缝场景切换 三维引擎融合 
技术与艺术的冲突与调适——对电子游戏生成过程的考察
《中国社会科学评价》2024年第4期38-46,156,共10页刘晓燕 
教育部人文社会科学研究一般项目“家庭传播视域下青少年网络游戏的父母介入研究”(20YJA860007)阶段性成果。
在数字时代,电子游戏是思考现代技术危机的审美救赎问题的重要对象。游戏生成是人的艺术直觉与技术实现、启发式思维与算法式思维之间不断冲突、相互调适的无限迭代过程。然而,集置性游戏引擎将技术与艺术的异质性交互扭曲为技术对艺术...
关键词:电子游戏 技术 艺术 游戏引擎 乐趣 
叙事危机与机器视觉——视频游戏与AI夹击中的当代电影研究
《当代电影》2024年第11期104-110,共7页李雨谏 
国家社科基金艺术学重点项目“人工智能时代电影理论创新与发展研究”(项目编号:24AC008)阶段性成果。
视频游戏、人工智能和当代电影创作之间的关系日益交织在一起,使得当代电影在影像创作机制、技术媒介应用等方面展现出有别于以往电影史中的生存问题。本文从游戏到电影、从AI到电影这两条影响影像制作技术的媒介线索出发,围绕虚拟制作...
关键词:视频游戏 生成式AI 游戏引擎 潜空间 扩散 
生成式人工智能赋能的高职游戏引擎教学设计研究
《移动信息》2024年第10期103-105,共3页陈思颖 
人工智能赋能的“以学生为中心”的个性化精准教学的应用前景广阔。然而在资金、技术等条件未普遍成熟的初期阶段,如何将以生成式人工智能为代表的人工智能技术应用于教学设计,是亟需深入探讨的重要议题。文中从人工智能对教育的影响出...
关键词:生成式人工智能 Unity教学 教学设计 
数游嵌入·引擎驱动·交互破圈:文艺晚会的游戏化建构
《中国电视》2024年第10期80-86,共7页赵思源 张浏浏 
媒介融合时代,游戏化建构推动了文艺晚会的内容革新与新质生产。文艺晚会的游戏化主要体现在三个维度。其一,游戏与文艺晚会呈现出“互嵌”态势,游戏机制嵌入晚会节目的编排设计,游戏平台亦巧妙利用游戏元素创制了形态多样的“游戏晚会...
关键词:文艺晚会 游戏化建构 虚拟场景 游戏引擎 文化融合 
基于数字化技术的虚拟展厅开发研究
《中文科技期刊数据库(引文版)工程技术》2024年第9期0027-0030,共4页毕添 
随着互联网技术的不断发展,数字化展会也逐渐进入到了人们的视野当中,会展的数字化不仅可以展示展品的内容,而且还能够增加参展人员的参与感,让观众获得更加沉浸式的体验。本文基于此,开发设计一套高效、多样化的虚拟展厅系统,通过Sketc...
关键词:虚拟展厅 数字化技术 模块化设计 VR技术 UE5游戏引擎 
基于像素流的多游戏引擎实时云渲染系统设计与实现
《大众科技》2024年第4期13-17,共5页韦杰 张婷 朱琳 张智 
2023年广西哲学社会科学研究课题“广西非遗元宇宙融合多元情境的展示设计策略研究”(23BXW002)。
为了解决本地渲染对高性能硬件的依赖问题和高昂成本问题,文章设计并实现了一个面向多游戏引擎的实时云渲染系统。系统采用模块化架构,集成了单端口多实例、Token授权和进程管理等关键技术,特别适用于虚幻引擎(Unreal Engine,UE)和专业...
关键词:多游戏引擎 实时云渲染系统 高效低成本图形处理 模块化架构 跨平台用户体验 
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