可视化编程

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基于Dynamo的建模技术在抛物线双曲拱坝中的应用
《水利技术监督》2025年第5期67-69,共3页后雄斌 韩守都 袁磊 王晓强 
针对抛物线型双曲拱坝形状复杂,现有建模方法存在建模精度低、参数不易调整、耗时耗力等技术难题,以抛物线拱坝体型控制参数为基础,依照体型控制关键参数几何系数插值方程、拱圈中心线控制方程和水平拱圈厚度沿弧长变化方程,选取拱圈中...
关键词:抛物线双曲拱坝 DYNAMO 可视化编程 参数建模技术 
水利水电低代码智能监测一体化平台设计
《水利信息化》2025年第2期77-81,共5页宋智豪 鞠军 
传统水利水电平台在设计及开发过程中敏捷性不佳,且开发周期长,耗费人力物力较高,亟须设计开发一款针对水利水电一体化平台、涵盖大量预定义组件库的可视化编程平台。使用最新的前后端技术及符合特定需求的代码生成器开发低代码平台,并...
关键词:低代码平台 智能监测 水利水电 可视化编程 一体化 
Dynamo可视化编程在复杂地形项目中的室外景观与管网设计的研究应用
《土木建筑工程信息技术》2025年第2期111-115,共5页张雄 许鹏 董耀军 白贝贝 王皎 
工信部软件专项(编号:TC2208078)。
在城市化快速发展的背景下,室外景观与管网设计成为建筑规划和景观设计中不可或缺的部分。面对复杂地形带来的设计挑战,传统方法因其耗时性和高出错率受到批评。本研究引入Dynamo可视化编程技术,探索其在室外管网设计中的应用,特别是在...
关键词:Dynamo可视化编程 BIM技术 室外管网设计 绿植树坑 碰撞检查 
基于变复杂度方法的可视化船型优化平台在球鼻艏的应用
《中国航海》2025年第1期141-149,156,共10页孙风胜 于欣 周俊秋 陈静 张维英 
国家自然科学基金项目(51509124)。
随着计算机技术的高速发展,船型优化领域出现了众多新的优化方法与流程,但目前国内依然缺少可高效集成这些方法与流程且开源免费的船型优化平台。文章基于Grasshopper(GH)可视化编程环境,构建一个集成了船型优化基本步骤的优化平台,并...
关键词:船型优化平台 可视化编程环境 变复杂度方法 代理模型 球鼻艏 
基于BIM和Python的工程桩基施工技术优化研究
《绿色建造与智能建筑》2025年第2期104-108,112,共6页叶星星 罗利 邓力铭 兰浩 谈夏维 
校企合作项目(RH2300003271);中国五冶集团有限公司重点研发项目(ZGWY2024-118)。
随着城市化进程的加速,建筑基础施工的效率和精度变得越来越重要。本研究利用建筑信息模型(BIM)技术、Dynamo可视化编程及Python自动化脚本,在复杂地质条件下优化了工程桩基施工流程。通过建立地质与桩基模型,并自动计算施工所需参数,...
关键词:BIM技术 Dynamo可视化编程 Python自动化脚本 工程桩基施工 复杂地质条件 
基于EPLAN的设备配置转换系统的研究与应用
《自动化应用》2025年第3期232-236,共5页潘仁秋 贾建梅 谢俊 夏国强 张曼 宋晓健 牛洪海 
针对轨道交通电气设计领域存在设备配置重复工作的问题,设计了一套基于EPLAN的设备配置转换系统。着重介绍了一种基于EPLAN的API接口对可视化编程工具的配置文本进行解析和转换功能开发的方法。该方法实现了EPLAN与可视化编程工具的接...
关键词:EPLAN 可视化编程 设备配置 转换系统 
嵌入式可视化语言编程平台的研究
《电脑与信息技术》2025年第1期113-119,共7页黄鑫 张建 朱仕浪 
国家自然科学基金资助项目(No.61672369)。
可视化语言编程是计算机软件设计技术的一种发展趋势,它是一种编程难度较低、编程效率较高、软件开发周期较短的有效方法。嵌入式产品开发是软硬件结合的开发过程,存在难度大、与具体微控制单元(Microcontroller Unit,MCU)相关、与开发...
关键词:嵌入式 可视化语言 可视化编程 软件移植 
基于BIM技术的盾构隧道三维参数化建模
《广东土木与建筑》2025年第1期17-19,共3页段谦 周然 邓虎 
随着BIM技术的推广应用,三维建模方法越来越多,其中revit软件使用最为普及。但单独的revit软件对盾构隧道建模一直没有很好的解决办法,为了确保盾构隧道三维模型的精准性,本文对盾构隧道的三维参数化建模进行了深入研究。借助Dynamo可...
关键词:盾构隧道 BIM技术 三维建模 可视化编程 
Unity可视化编程在三维交互动画中的应用
《现代信息科技》2025年第1期110-114,119,共6页胡凯夫 高国强 
武汉纺织大学教学研究项目(202018);武汉纺织大学校基金项目(243124)。
随着时代的发展,科技与艺术的融合逐渐成为艺术设计领域的新浪潮。艺术创作不再局限于传统媒介。在创作中,艺术创作者为了实现一个创意原型,不仅仅需要设计灵感和艺术鉴赏的能力,而且还要具备专业媒体软件的操作能力,往往会涉及计算机...
关键词:UNITY 可视化编程 交互动画 
基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
《电脑编程技巧与维护》2025年第1期143-147,共5页吴浩 
使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计。通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅。
关键词:UE4游戏引擎 可视化编程 蓝图 射击游戏 
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