检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州大学电子工程系 [2]杭州大学工业心理学国家专业实验室
出 处:《人类工效学》1998年第2期34-38,共5页Chinese Journal of Ergonomics
基 金:国家自然科学基金
摘 要:当前人机交互技术研究更加突出“人为中心”的观点,不断向提高自然性和高效性的方向发展。多媒体人机交互技术和多通道人机交互技术分别针对人的感觉通道和效应通道的特点,两种技术结合将形成新的人机交互模式,并在虚拟现实技术和科学计算可视化等领域有着广泛的应用前景。
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