打造真正的国产游戏——游戏制作人刘坤访谈  

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出  处:《软件导刊》2003年第9期90-91,共2页Software Guide

摘  要:提起刘坤,很少人熟悉他,但是如果说起《刀剑封魔录》和《上古传说-刀剑封魔录外传》的艺术总监是不是有点印象了?!《刀剑封魔录》在2002年底发行以后,受到广大玩家和业内人士的广泛认可,其中独特的设计风格和创意使人印象颇深,笔者就是在玩了这款游戏以后才知道刘坤其人,这还是因为游戏中的画面很有特色才稍加注意。直到《上古传说-刀剑封魔录外传》面世,其中的画面依然出色,而更让人感兴趣的是,在外传中,画面的国产风格更加强烈,这才开始真正注意到这个人,因此笔者对刘坤进行了一次采访。笔者驱车跨越了大半个城区,来到刘坤所在的像素软件公司见到这位游戏制作人。访谈开始大家还有些拘束,但是一聊到大家喜欢的游戏上面,就都来了兴致。

关 键 词:电脑游戏 游戏制作人 刘坤 《刀剑封魔录》 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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