检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]复旦大学计算机系
出 处:《电子学报》1994年第2期70-75,共6页Acta Electronica Sinica
基 金:国家高技术智能机器人主题资助
摘 要:本文将0-1损失改为均方损失,使损失函数更为合理。给出了相应的图象恢复与边缘提取算法和该算法收敛速度的精确估计。由于算法避免了模拟退火,极大地提高了算法的收敛速度,实验结果还表明,在边缘的定位精度,特别是困难的边缘角点、边缘交叉点处的定位精度,较现有方法有明显的提高。In this paper,it is proposed to use the posterior mean instead of MAP ̄[4],i.e.,to use square loss instead of 0-1 loss.The advantages are multiple:(1)much faster convergent speed.roughly 1/√ n versus 1/logn;(2)high precision in location of edges.especially for important corners,crossings and Y-shaped edges etc.;(3)more noise-resisting as indicated in[7].Both theoretical and experimental results are presented.
分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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