检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学院光电技术研究所
出 处:《光电工程》1994年第2期15-19,共5页Opto-Electronic Engineering
基 金:四川省应用基础研究专项经费资助
摘 要:从采样理论出发,讨论了计算机生成真实感三维图形过程中,产生混淆现象的原因,以及进行反混淆的一般原理和方法,提出了针对机械零件图形的反混淆算法。该算法具有简单快速的特点,并能获得较好效果,适于微机上的反混淆处理。The problem of alias in realistic 3-D computer generating graphics is discussed on the basis of the sample theory. The principle and the method of anti-alias are also discussed. Some anti-alias algorithms for graphics of machine parts are proposed,wich are adopted for anti-alias processing on microcomputer.
分 类 号:TN391.41[电子电信—物理电子学]
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