检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙仪先[1]
机构地区:[1]东南大学艺术学
出 处:《设计艺术》2001年第4期20-21,共2页Art of Design
摘 要:艺术经济学作为一门独立的学科主要由艺术学和经济学两门学科的交叉而形成.笔者认为,艺术经济学的学科研究重点与框架可以从学术逻辑的角度分为两个类型;第一种应将艺术经济学的学术起点和终点放在艺术学范畴内,即艺术学的艺术经济学;第二种则将艺术经济学的学术起点和终点放在经济学范畴内,即经济学的艺术经济学.笔者的研究课题属于第一种.根据笔者的检索,国内外仍然没有公认的艺术经济学著作或教材;不过涉猎此领域的开拓者可以从个别著作与论文零星接触到.这里笔者想提及两位,其一为李书亮先生,他于1983年出版了<艺术经济学概论>由文化艺术出版社出版.
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