检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴小玲[1]
机构地区:[1]四川大学文学与新闻学院
出 处:《当代传播》2005年第2期75-77,共3页Contemporary Communication
摘 要:以三国文化为题材的网络游戏目前已多达八九种。本文以其中的《吞食天地Online》和《三国策Online》为例,分析三国文化被网络游戏反复借用和改写的原因、被改写的表现及其对游戏者和文化建构的影响。
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