检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张茂军[1] 武德峰[1] 李云浩[1] 徐玮[1]
机构地区:[1]国防科技大学管理科学与工程系多媒体教研室,湖南长沙410073
出 处:《小型微型计算机系统》2005年第4期699-702,共4页Journal of Chinese Computer Systems
基 金:国家自然科学基金(699054)资助
摘 要:方向更新消息滤波机制是协同虚拟环境(CollaborativeVirtualEnvironments,以下简称CVE)中的一个重要研究课题.DeadReckoning(以下简称DR)技术是一种有效的更新消息滤波机制.然而,以前的DR技术主要集中在位置更新消息滤波.现有的方向DR算法一般基于固定阈值.方向固定阈值机制(FixedThresholdMechanismforOrientations,以下简称FTMO)的缺点将在本文讨论.提出一个方向可变阈值机制(VariableThresholdMechanismforOrientation,以下简称VTMO).VTMO首先计算最近平均角速度,并基于最近平均角速度改变方向阈值,从而在保持一定的方向精确度的情况下,减少需发送的方向更新消息的数量.Orientation update message filtering for 3-D objects is an important issue in collaborative virtual environments (CVE). Dead-reckoning (DR) is a known effective mechanism for update message filtering. Yet, previous dead-reckoning techniques mainly focused on the update message filtering for positions. The existing orientation dead-reckoning algorithms are based on fixed threshold values. The drawbacks of fixed threshold mechanism for orientations (FTMO) are discussed in this paper. Proposeda variable threshold mechanism for orientations (VTMO) based on average recent angular velocity. The main advantage of the proposed VTMO is the ability of balancing the number of state update messages and shift frequency of direction and speed of rotation.
关 键 词:DR技术 方向更新消息滤波 方向可变阈值机制 协同虚拟环境
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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