基于VC和OpenGL生成三维真实感地形  被引量:9

A Study on Generation of Three Dimension Realistic Terrain Based on VC++ 6.0 and OpenGL

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作  者:靳海亮[1] 康建荣[1] 高井祥[2] 

机构地区:[1]徐州师范大学国土信息与测绘工程系,徐州221116 [2]中国矿业大学环境与测绘学院,徐州221008

出  处:《舰船电子工程》2005年第2期102-106,共5页Ship Electronic Engineering

基  金:江苏高校自然科学研究计划资助项目 (项目编号 :SL0 2 0 0 13);徐州师范大学基金资助项目 (项目编号 :0 3XLB2 6 )

摘  要:OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型。介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了VisualC ++与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互式动态显示的计算机实现过程。OpenGL is a powerful 3D graphics library and can be used expediently to create three dimension terrain model. This paper describes the basic concept of OpenGL and the method of programming based on MFC, and introduces the realizing process of terrain model texture mapping and three dimension realistic terrain generating and mutual dynamic displaying in three dimension terrain visualization based on VC++ 6.0 and OpenGL, and gives an example to validate the method's feasibility.

关 键 词:OPENGL 三维地形 真实感图形 VC++6.0 

分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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