检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李素梅[1]
机构地区:[1]内蒙古师范大学教育科学学院
出 处:《学前教育研究》2005年第3期15-17,共3页Studies in Early Childhood Education
摘 要:本文明确提出了游戏课程的理念,在阐述游戏和课程深层含义的基础上,论述了游戏课程观的内在意蕴、价值取向及其现实意义与实施等。The author not only puts forward the concept of Game Curriculum clearly; but also elaborates its deep meaning and intrinsic nature; realistic significance and value orientation. The paper points out that teachers should set game as the content and goal of kindergarten curriculum.
关 键 词:游戏课程 课程改革 学前教育 新视角 内在意蕴 价值取向 课程观 理念
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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