对象交互过程的表现方法  

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作  者:邵蔚天[1] 

机构地区:[1]中国电子科技集团公司第54研究所,石家庄050002

出  处:《计算机与网络》2005年第10期57-57,61,共2页Computer & Network

摘  要:面向对象(OO)方法以其独特优点,被广泛运用于软件乃至混合系统的设计过程。统一建模语言(UML)是被广泛采用的针对OO方法的一套建模规范,分析统一建模语言给出的对象交互图模型后认为其在描述对象交互过程中缺乏精确性、规范性和自动化制约机制。通过应用实践建议性提出一套可精确描述对象交互过程结构的图形符号,使交互图建模的可视性得到增强,避免歧义和二义的产生,同时利用图形符号间的相关性,对正向工程和逆向工程技术能提供更好的支持。

关 键 词:表现方法 统一建模语言(UML) 逆向工程技术 图形符号 面向对象 设计过程 混合系统 OO方法 制约机制 应用实践 正向工程 精确性 图模型 自动化 规范性 可视性 交互图 相关性 软件 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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