封装OpenGL功能的C++类的设计  

Design of a New C++ Class with OpenGL Functions

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作  者:胡世峰[1] 高翔[1] 

机构地区:[1]海军工程大学动力工程学院,武汉430033

出  处:《舰船电子工程》2005年第3期76-79,共4页Ship Electronic Engineering

摘  要:利用C++语言的面向对象特性对OpenGL功能进行了封装,使其能够方便地与VisualC++的MFC相结合;采用了面向对象的技术进行了程序设计;与传统的OpenGL与VisualC++相结合的方法比较,新的封装技术保持了部分功能的独立性,有利于软件的维护和二次开发。This paper presents a new method to package the OpenGL functions with the Object-orientation of C++ language. Compared with the traditional method of applying OpenGL in Viusal c++, the new method has the advantage of keeping the OpenGL functions independent and reusable, which is beneficial to the maintenance and development of software.

关 键 词:OPENGL MFC 面向对象 视图类 

分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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