检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:司马平安[1]
机构地区:[1]《大众软件》记者
出 处:《大众软件》2005年第14期123-123,共1页
摘 要:对于国内方举未艾的网络娱乐产业,网星公司副总裁林阜民先生是这样看的:“第一,这是一种文化的传播。娱乐产业可以潜移默化地改变人的观念,单机版游戏的下一个迸化体就是网络游戏;第二,网络游戏加强了人与人的沟通;第三,它具有某种教育意义,玩家在网络游戏中进行扮演各自的角色,要通过互助才能更好地完成游戏中的任务,网络无国界,游戏在网络文化产业的世界发展趋势中地位会越来越高。”
关 键 词:展会 IT 网吧 企业 行业 硬件 网络游戏 娱乐产业 单机版游戏 教育意义 发展趋势 文化产业 总裁 公司
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