林阜民:IT展会需要游戏、网吧、硬件甚至其它一些行业外的企业共同参与  

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作  者:司马平安[1] 

机构地区:[1]《大众软件》记者

出  处:《大众软件》2005年第14期123-123,共1页

摘  要:对于国内方举未艾的网络娱乐产业,网星公司副总裁林阜民先生是这样看的:“第一,这是一种文化的传播。娱乐产业可以潜移默化地改变人的观念,单机版游戏的下一个迸化体就是网络游戏;第二,网络游戏加强了人与人的沟通;第三,它具有某种教育意义,玩家在网络游戏中进行扮演各自的角色,要通过互助才能更好地完成游戏中的任务,网络无国界,游戏在网络文化产业的世界发展趋势中地位会越来越高。”

关 键 词:展会 IT 网吧 企业 行业 硬件 网络游戏 娱乐产业 单机版游戏 教育意义 发展趋势 文化产业 总裁 公司 

分 类 号:F270.7[经济管理—企业管理] G206[经济管理—国民经济]

 

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