检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海师范大学信息与机电工程学院,上海200234
出 处:《计算机与数字工程》2010年第12期70-73,共4页Computer & Digital Engineering
摘 要:面向方面动态行为建模在设计阶段实现了横切关注点的分离,能更好的解决编程阶段代码的纠缠和散射问题,从而提高了软件的可重用性,可维护性,可跟踪性。由于面向对象的动态行为建模通常由标准的面向对象建模语言UML表示,所以文章在UML的基础上,建立面向方面横切关注点的动态模型。The aspect-oriented dynamic behavior modeling separated crosscutting from system during the design phase,solved better tangling and scatting of code in the coding phase,thereby enhancing the software reusability,maintainability,traceability.Because the dynamic modeling of the object-oriented systems usually is expressed by the UML interaction diagram,so this article sets up the dynamic modeling of cross-cutting concerns based on the UML interaction diagram.
关 键 词:UML 面向方面 动态行为建模 Behavior Modeling 横切关注点 面向对象建模语言 设计阶段 散射问题 可重用性 可维护性 可跟踪性 动态模型 文章 软件 基础 分离 代码 标准 编程
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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